2009年11月30日 星期一

scropion

鋼鐵蠍子!!!歐耶~~~

2009年10月12日 星期一

用boolean做算盤


使用create面板
畫出sphere,在modify更改Radius為25
將兩個圓相交(於前視圖)
點選其一,使用compound裡面的Boolean

選擇 Intersection(交集)再按Pick operand B再去點選另外一個圓

接下來轉換到上視圖
使用create面板畫一個cylinder

modify編修為Radius:8 Height:只要能穿過珠珠就行
然後點選做完的cylinder,將cylinder對齊sphere於 center

OK,穿洞的跟珠珠對齊了
接下來就是使用Boolean把珠珠鑽洞!!

點選珠珠
使用compound裡面的Boolean
這次選 Subtraction(A-B) 再去點選Pick operand B
再點選要挖掉的柱子(cylinder)
然後就得到這樣的算珠,好,成功一半了!!!

接著,就是複製複製複製複製複製這樣!!!
複製應該不用教了吧,就按著shift然後拖曳這樣

先複製這樣的一排
然後再到上視圖畫上一個cylinder
就是穿過算珠的梗!!
注意這邊的梗不能比挖的洞大 不能貼緊算珠
在這邊我設定的是Radius: 6
上視圖跟前視圖看起來是這樣

好了,接著又是複製複製複製複製再複製
看你要做多大的算盤就複製多少
好了,我們完成裡面了
接下來要做外面了

因為是boolean教學,所以這邊框架也要用boolean
來,跟著我做,現在,要做兩個框,把你剛剛做的算珠都包包包包包起來
我們先來做第一個框
這個框框,上跟下跟左跟右都要緊緊的貼著算珠
像這樣~~~
我們只要對齊上視圖跟前視圖就好了
左邊那個不要裡他,要多寬就多寬黑
(看不懂字就看圖黑)

接著做第二個框框
第二個框框,上跟下跟左跟右都要比較大
前後就讓第一個框框穿越他~
(不懂一樣看圖)

接下來又是boolean時間了

選比較大那個齁,就第二個
我上面是紫色的那個
使用compound裡面的Boolean
這次選 Subtraction(A-B) 再去點選Pick operand B
然後去點綠色那個要挖掉的!

然後就變成這樣了!!

剩下一點點了!
中間那條槓槓補進去
記得要連到旁邊兩旁,但不能比上外框還凸出來
然後就完成了

Loft功能

使用Compound Object下的loft,
將繪製好的splines連結成為複合形式的物件
以下是練習~

耳環:

塑膠貼圖星星&金屬戒指


2009年6月8日 星期一

期中&期末製作匯整

期末的作業是做一個落下來的動畫
我已經做過兩三個了
原本以為不會有問題~~
沒想到我做的時候鉛筆一直穿透盒子 = =
後來才發現原來做較扁的盒子、和原本作圓型的碗
要選擇的東西不一樣...
最後才終於弄好~~~呼呼!!

加上期中的作品一起剪成一個影片
另外再加上音效和字幕,大功告成!!!!

2009年5月25日 星期一

使用bump做出凹槽



使用材質球點按裡面的map選項
使用bump貼上Bitmap選去在photopshop做好的圖,
黑色的部份為會凹進去的部份 貼完之後就大功告成!

參考圖如下

2009年5月19日 星期二

Bevel.mask貼圖及糖果落下動畫




本來糖果很多都掉出去沒辦法弄到盒子裡
最後終於成功啦!!!


球體落下

球體落下的影片

使用vractor工具列底下的用具完成!!!

攝影機弄好久好糗阿~~
終於弄完了好開心呵呵呵呵呵

下次再做更精緻的東西~~!

2009年5月4日 星期一

使用Photoshop的Alpha圖層貼圖





先用老師教的做出這個
茶壺蓋上可以透出底圖


然後多做了茶壺和倒茶的感覺~~
另外使用alpha圖層做出漸層,再加入文字
然後就完成了!!!

2009年4月27日 星期一

茶壺的運鏡處理

今天新教的功能
可以讓動畫更有動態:)

很不錯唷

2009年4月13日 星期一

期中3D香水卸裝動畫




香水瓶外觀
影片已經做好了,但是不知道為什麼沒辦法上傳
說是網路技術上的問題???



嚐試中....

2009年3月30日 星期一

2009年3月16日 星期一

Displace 功能製作

這個東西的過程很簡單
做出來卻很帥~~
好像冰塊盒!

綠迷雅透明盒

完成雛型 加入材質貼圖



終於做完了
在做的時候最下面一直旋轉
最後終於克服了問題 :D

2009年3月2日 星期一

布丁盒完成!!


布丁盒做好了~~
這個禮拜加上了內容物布丁還有盒蓋
做了稍微的調整做出好吃的布丁~~
我好想吃布丁:P

2009年2月23日 星期一

布丁杯loft練習


上個禮拜回家做的完成圖...
包括一剛開始的練習小杯
最後做出布丁杯~~~

今天上課的時候要重做一次
希望做起來的比例不要很怪 :D

2009年1月5日 星期一

期末紙盒製作--富士100底片盒

弄了快8個小時,終於完成的動畫
搞的焦頭爛額

這次的作品是富士的底片盒
做了好幾次都骨肉分離,終於完成成就感好大!!!!

先放上完成圖影片:





步驟如下:
  • 使用box建一長方體260*160*1mm
  • 使用convert to poly->Polygon擠出襟片,Vertex作微調,做出如下圖的展開體
  • 使用create>Systems(Box選項的最後一個齒輪圖案)>Bones
    用磁鐵鎖點,在展開圖上做出襟片的骨架,如下圖

  • 點選展開圖,加入modify面板中的skin,Add加入所有骨骼(select)
    這時候骨頭就和展開圖連在一起了!!

  • 接著點按下方的autokey,在影格中編輯盒體的組合動態

  • 最後將包裝掃瞄好的圖貼上(打勾2-sided),並做適當的調整

  • render出影片,完成!

下圖是貼圖的原圖